ZOTACGAMINGGTX1650OCGDDR6显示卡开箱测试单风扇小巧外型记忆体GDDR6升级

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2020-5-10 17:10 上传




身为 NVIDIA 图灵架构入门砥柱的 GTX 1650 系列显卡,有着免插电 75 W 的低功耗优势,即便将显示记忆体从 GDDR5 升级至 GDDR6,此特色也得以保留。这次 ZOTAC GAMING 带给玩家的 GTX 1650 OC GDDR6 显示卡,除了延续低功号免插电的优势外,亦有着单风扇娇小体积,相信能满足机壳空间有限的玩家们。

规格:
核心:TU117-300
CUDA 核心:896
记忆体:4GB GDDR6
记忆体介面:128-bit
核心 Boost 时脉:1620MHz
记忆体时脉:12 Gbps
输出接口:DisplayPort 1.4*1、HDMI 2.0b*1、DVI-D*1
建议电源供应:350W
供电接口:N/A
卡身长度:151 x 111.15 x 38.8 mm

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 显示卡开箱

GeForce GTX 1650 GDDR6 对比前代 GDDR5 版本,仍是 TU117-300 核心,因此核心数维持在 896 个。而记忆体升级至 GDDR6 之后,记忆体的时脉与频宽都有所提升,分别来到 12GHz 与 192GB/s 。

这次 GTX 1650 OC GDDR6 的外包装仍维持着 ZOTAC GAMING 一贯的设计语言,用图像标示出的特色有 4GB GDDR6 的记忆体规格与支援 Fire Storm 超频工具。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 外包装

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 本体。

GTX 1650 OC GDDR6 的风扇长 9 公分,採用单风扇设计,在风刃上有条纹设计来增加风流,并能看到底下极具特色的向日葵造型铝挤。侧边则仅有商标与系列标示,没有 RGB 等额外装饰。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 风扇。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 侧边

无论是短小的 Low Profile 或本次开箱的单风扇版本,因为轻巧的重量,都没有额外加装背板进行支撑。而在显示接口上,则延续 GTX 1650 OC GDDR5 的 HDMI 2.0b、Display Port 1.4 及 DVI-D 接口。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 背部。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 接口。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 显示卡拆解

将显卡拆解后,可以看到散热器方面是使用大面积铝挤,直接将底部与晶片进行接触来压制发热。做成向日葵的形状,则能将整机的热量带往鳍片上,再交由风扇将热排出。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 拆解。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 铝挤。

PCB 部分,可以看到中央为 GTX 1650 D6 的核心晶片,型号为 TU117-300- A1,和 GTX 1650 D5 版本基本一致。一旁则是这次4 颗 1GB GDDR6 的 Micron 记忆体颗粒,也是这次主要升级的部分。

↑ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 PCB。

↑ TU117-300- A1 核心晶片与 Micron 记忆体颗粒。

供电部分,核心部分採用 2+1 相供电设计,记忆体方面则採用 1 相供电设计。而 GTX 1650 仅 75 W 的功耗,就没有额外的供电接口,直接从 PCIe 进行供电。

↑ 2+1 相供电。


ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 效能测试

测试平台:
CPU:i7-8700K
MB:Z390 Taichi Ultimate
RAM:Flare X DDR4
VGA:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6
OS:Windows 10 1909

GPU-Z 能侦测到显卡的基本资讯,将 GEFORCE GAME READY DRIVER驱动更新至目前最新的 445.87 版本后,可以辨识出 GTX 1650 OC GDDR6採用 Turing 架构的 TU117 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 896 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 128-Bit 4096 MB。在时脉方面,核心时脉为 1410 MHz、Boost 时脉为 1620 MHz、记忆体时脉为 1500 MHz。

↑ GPU-Z

3DMark Fire Strike 是模拟基于 DirectX 11 的游戏测试,将电脑在运行 AAA 游戏时的表现以分数化来评断。而 3DMark Fire Strike 、 Extreme 与 Ultra 则分别在 1080P 、 2K 与 4K 解析度下运行,GTX 1650 OC GDDR6 分别获得 9300 、 4372 与 2070 分。

↑ 3DMark Fire Strike。

3DMark Time Spy 是模拟基于 DirectX 12 的游戏测试,以分数化来评断电脑在运行 AAA 游戏时的表现。而 3DMark Time Spy 与 Ultra 则分别在 2K 与 4K 解析度下运行,GTX 1650 OC GDDR6 分别获得 3917 与 1794 分。

↑ 3DMark Time Spy。

VRMark 为 Futuremark 推出的模拟虚拟实境测试,来判断显卡在使用 HTC Vive 和 Oculus Rift 两种 VR 头盔时的游戏效能。其中 Orange Room 可视为基本测试,而 Cyan Room 则是基于 DirectX 12 API进行模拟,至于 Blue Room 则是在 5120×2880 的解析度下,透过不断变化的大面积光源来对显卡进行最严苛的测试。

结果如下,在 VRMark Orange Room 中,GTX 1650 D6 获得了 5927 的分数,Cyan Room 当中则是 3534 分;在 Blue Room 中则获得 1109 分。

↑ VRMark。


ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 游戏测试

在游戏测试方面, 以《刺客教条:奥德赛》与《古墓奇兵:暗影》作为单机 AAA 大作代表,而多人 AAA 游戏则有《全境封锁 2》、《火线猎杀:绝境》进行测试,至于电子竞技类游戏,也以《虹彩六号:围攻》进行测试。

所有游戏测试都在 1080p 的解析度下进行,考量到《刺客教条:奥德赛》、《古墓奇兵:暗影》、《全境封锁 2》、《火线猎杀:绝境》四款 AAA 大作特效全开对入门显卡极为吃力,因此测试前全部调降至预设的《高》画质。而像《虹彩六号:围攻》这类较不吃效能的多人竞技游戏,就直接使用预设的《极高》画质进行测试。

结果如下,在预设画质《高》的情况下,单人 AAA 大作如《刺客教条:奥德赛》、《古墓奇兵:暗影》的平均帧数都能达到 60FPS 左右。而多人射击 AAA 游戏如《全境封锁 2》、《火线猎杀:绝境》虽然也能达到 60FPS 附近的帧数,但如果玩家对多人射击游戏有更高帧数的需求,可能需要降低一点特效。

如果玩家们只游玩电子竞技类游戏,那GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G在《虹彩六号:围攻》能突破 100 FPS的帧数,轻鬆满足玩家的需求。总结来说,GTX 1650 D6 的表现符合大众对入门显卡的需求,在 AAA 大作上调降特效便能有 60FPS 附近的帧数,至于电竞游戏方面则完全不是问题。

↑ 实际游戏测试。


ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 功耗测试

最后是温度与功耗测试,透过 HWiNFO、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test、FurMark分别获得待机、 DX11 游戏、 DX12 游戏及高负载等情况下的温度与功耗,并取测试中获得的最高数值为结果。

GTX 1650 OC GDDR6 在一般待机的温度在 42 度,在烧机测试中的最高温则来到 64 度,此时整机功耗也来到最高的 152W 。因此玩家在选购电源供应器时,使用官方标示最低 350W 的电供即可。

↑ 实际温度测试。

↑ 实际功耗测试。


ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 超频测试

ZOTAC GAMING 的用户能从网路上下载 Fire Storm 显卡控制程式,提供的超频选项除了手动外,还有一键自动超频的功能,在用户稍等待 5 至 10 分钟后,便能获得稳定的性能提升。

GTX 1650 OC GDDR6 在 OC 一键超频后,显卡频率获得 90 Mhz 的提升,来到了 1710Mhz 。我们将超频后的显卡进行实际游戏测试,可以看到有 1-2 帧左右的微幅提升。

↑ FireStorm。

↑ 效能比较。


ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6显示卡 总结

将本次测试的数据与之前本站测试过的 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC 进行比对,可以发现虽然基础核心频率较低,但在 3DMark 显卡分数中 GDDR6 的分数都高于 GDDR5 的版本。虽然结果并不严谨,仍能推论出使用 GDDR6 的显示记忆体与有效频宽增加,对于显示卡的性能能够有所提升。

↑ 效能比较。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 这张显卡符合入门价位应有的效能表现,在 AAA 游戏上降低特效就能获得 60 帧的顺畅体验,玩多人竞技类游戏,则能获得破百帧的顺滑画面。如果玩家想要更好的效能,也能从独家的 Fire Storm 软体一键超频过过瘾。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 因为是单风扇的设计,仅 15 公分的长度十分娇小,值得机壳空间有限的玩家的考虑;从 PCIe 接口就能供电的低功耗,对于要升级旧主机的玩家,也不必另外考虑电供的问题;接口方面保留着 DVI-D 接口,对家中有老萤幕的用户来说亦十分友善。有以上需求的玩家们,可以试试看这张 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 !

来源: ZOTAC GAMINGGTX 1650 OC GDDR6 显示卡开箱测试 / 单风扇小巧外型、记忆体 GDDR6 升级
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