GIGABYTEGTX1650SUPERWINDFORCEOC显示卡风之力抗扰流设计散热佳



显示卡各家都有一些独家的技术使用在其中,但入门及的显卡就不见得都会使用主打的特殊设计,不过这次可以看到在全新的 GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡上,除了使用了风之力散热设计的风扇之外,也有导入正逆转的抗扰流 ALTERNATE SPINNING 风扇设计,整体来说虽然是入门卡,也可以看到其诚意十足的一面。

规格:
核心:NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
CUDA 核心:1280
记忆体:4GB GDDR6
记忆体介面:128-bit
核心 Boost 时脉:1755 MHz
记忆体时脉:12 Gbps
输出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、Dual Link DVI-D
建议电源供应:350W
供电接口:6-pin
尺寸:225 x 119 x 40 mm


GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 开箱

这次推出的 GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡在外型上维持 GTX 16 系列相同的设计风格,与之前开相过的 GTX 1650 GAMING OC 相似,不过在设计上可以发现灯效部分被取消。

散热部分基本上就是採用自家风之力的散热设计,在双风扇的配置下,依旧使用了正逆转的独家抗扰流风扇设计,在散热表现上也是可圈可点,这部分在下面实测可以看到其优异的散热表现。

在其中若要说哪边比较可惜,就还是入门卡在显示输出方面都还是给的有点少,对于需要双萤幕的玩家来说,就不是特别友好,但给到了一个 DVI 接口,对于老旧设备升级显卡的玩家来说,还是相对有更好的相容性。


→GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 包装正面。


→背面有提到显卡特色,当然少不了正、逆转搭配的风扇设计。


先看到显卡正面,採用的是两颗 90 mm 风扇,风之力系列的散热设计下都可以在风扇部分看到独特的刀刃扇叶,另外值得一提的就是现在几乎技嘉所有显卡有採用「抗扰流 ALTERNATE SPINNING 风扇设计」,在散热方面有效让风扇周围气流不会相冲,进而达到最好的散热效果。


→显卡正面一览,可以发现两个风扇是呈现对称的状态。


→独特的刀刃扇叶可以在叶面上看到导流沟槽,这样的设计下可以有效提升进风量。


而在造型方面可以发现这款显卡并没有使用 RGB 作装饰,而在背板部分,因为这款显卡不是三风扇款式,背板採用的就是塑料材质,实际作用上是保护玩家手不背焊接点刺到的功用大于强化 PCB 结构。而在显示输出部分,仅提供了 HDMI 、Display Port、DVI 各一,如果使用多萤幕的玩家就要特别注意。


→这款由于是入门款,因此侧边就仅能看到 GIGABYTE 的 Logo。


→背板部分採用的是全包式的塑料背板。


→从侧边可以看到由于散热鳍片比 PCB 还要长一些,背板也有加长的设计保护散热器。


→显示输出接口一览。


在散热器部分可以看到双风扇之下採用的是大面积的铝鳍片进行散热,而底部则是铜热导管直触的设计,热导管採用 1 支 S 型热导管贯穿散热鳍片,让核心废热可以快速分散到整个散热鳍片,而记忆体的部分则有散热贴片让其可以与散热鳍片接触。


→散热器分解一览。


→散热器部分採用的双热导管直触的设计。


PCB 部分可以看到中央为 GTX 1650 SUPER 的核心晶片为 TU116-250-KA-A1,一旁则有着 4 颗 1GB GDDR6 的 Micron 记忆体颗粒,供电部分採用 3+1 相供电设计。


→ PCB 正面一览。


→中央可以看到 TU116-250-KA-A1 核心晶片,周围可以看到 4 颗美光记忆体颗粒。


→ 3 相核心供电。


→ 1 相记忆体供电及 6-pin 供电接头。


GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 效能测试

测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:KLEVV BOLT X
VGA:GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 採用 Turing 架构的 TU116 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 1280 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 128-Bit 4096 MB,在时脉方面,核心时脉为 1530 MHz、Boost 时脉为 1755 MHz、记忆体时脉为 1500 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 在游戏模式下获得 11,553 分,而在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 5,393 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 2,386 分。

从 Fire Strike 分数中可以发现,11K~12K 分左右的分数,在性能表现上以 1080p 画质运行一些吃资源的 3A 大作,话面要有 60 FPS 可能特效会不能到全开,但基本上在这个价位上来说,还是能有不错的游戏体验,若是只有要玩类电竞游戏,基本上百帧是没有太大的问题。


→Fire Strike 分数。


→Fire Strike Extreme 分数。


→Fire Strike Ultra 分数。


接着 Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 在这个测试下获得 5,370 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 2,332 分。


→Time Spy 分数。


→Time Spy Extreme 分数。


Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 测出 70.4 FPS。


→Unigine Heaven。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 测出 57.0 FPS。


→Unigine Valley。

2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 测出 17.78 FPS。


→Unigine Superposition。


VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 在 Orange Room 获得 6,796 分;新的 Cyan Room 测试获得 5,087 分;而 Blue Room 则是获得 1,480 分。


→VRMark Orange Room 分数。


→VRMark Cyan Room 分数。


→VRMark Blue Room 分数。


GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 游戏效能实测

游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,包含标準吃资源 3A 大作《战地风云 5》/《刺客教条:奥德赛》、开放世界 3A 大作《Far Cry 5》、赛车游戏《极速快感:热焰》、多人连线射击游戏《绝地求生》/《APEX 英雄》,测试採用 1080p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 在游戏表现如何。

从测试中可以发现,GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 性能表现在像是《刺客教条:奥德赛》、《极速快感:热焰》等 3A 游戏上,1080p 下特效全开 FPS 约莫会落在 50 ~ 60 左右,因此玩家如果想要有稳定 60 以上 FPS,可以稍微降低一些特效。不过看到像是《战地风云 5》的表现就没有什么问题,70 FPS 左右的表现对于这样的射击类大作就还不错。另外如果玩家只是玩电竞游戏,那像是在《APEX 英雄》这款游戏上有超过 100 FPS 的表现,GTX 1650 SUPER 的效能完全不是问题。


→FHD 游戏 FPS 表现。


GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 温度与功耗实测

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏及待机等情况下的温度及功耗。GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 待机时温度为 46 度,而烧机测试下最高温来到 63 度。功耗的部分整机测得最高 179W,玩家依照官方标示选择 350W 以上的电源供应器,基本上就不会有什么问题。


→温度表现。


→功耗表现。


GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 总结



GIGABYTE 这次推出入门款的显示卡算是蛮有诚意,主要在散热设计上给好给满,风之力搭配抗扰流的风扇,在游戏或烧机测试下仅 60 度左右表现十分亮眼,另外在性能方面基本上在入门卡就大同小异,时脉差没多少对 FPS 影响不大,玩家就不用特别在意。

那 GTX 1650 SUPER 在性能表现上,在 1080p 下玩 3A 大作基本上没啥问题,但如果遇到一些吃资源的游戏,就要稍微关一些特效,而电竞游戏方面则有百帧的表现,对于小资族群或是不常玩 3A 大作游戏的玩家来说,这样的性能表现就很够用。

如果对 GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡有兴趣的话,目前售价为 5690 元,玩家们可以参考看看。

来源: GIGABYTE GTX 1650 SUPER WINDFORCE OC 显示卡 / 风之力抗扰流设计散热佳

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢