ZotacGamingGeForceRTX2060AMP测试报告ITX首选性能小钢砲[XF]



NVIDIA Turing 架构持续向下延伸,这次 RTX 2060 不负众望,照样能让玩家体验到即时光线追蹤、AI 深度运算等新的混合渲染技术。Zotac 这次首波推出 RTX 2060 AMP,虽然是一款短版显卡,但不论是在散热设计、结构强化、性能表现等方面,都非常的到位,再加上 FireStorm OC Scanner 智慧超频加持,所谓「性能小钢砲」绝对不是浪得虚名!


规格:
型号:Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP
绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
汇流排规格:PCI Express 3.0
记忆体:GDDR6 8GB
GPU 时脉:Boost Clock 1800 MHz、GPU Base Clock 1365 MHz
CUDA 核心数:1920
记忆体时脉:6144 MHz
记忆体介面:192-bit
输出介面:1 x HDMI 2.0、3 x Display Port 1.4
多显示器支援:四画面输出
NVlink 支援:无
电源:8-pin (170W)
电源供应器建议:500W
尺寸:209.6 x 119.3 x 41 mm


RTX 2060 规格、晶片组架构

RTX 2060 採用的是与 RTX 2070 相同代号的 TU106 核心晶片,不过为了在性能上做出区隔,RTX 2060 核心与 RTX 2070 同样有 3 组 GPC,不过每组 GPC 下仅有 10 组 SM 单元,因此共为 30 组 SM 单元、1920 个 Cuda Cores、240 Tensor Core、30 RT Core,记忆体则是 6GB GDDR6 的配置。还不了解 Turing 架构细节的玩家可以到「NVIDIA GEFORCE RTX 2080 与 RTX 2080 TI 测试报告」文张中查看更多资讯。


→GTX 1060、RTX 2060、RTX 2070 规格比较表。


→TU106 架构图,红色为 RTX 2060 核心删减的部分。


Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 开箱

Zotac 显卡 AMP 系列通常玩家看到的都是三风扇设计,不过这次 Zotac 在 RTX 2060 AMP 显卡设计上,採用了双风扇设计,在 21 cm 短版设计下,能够榨出 1800 MHz 超高的 Boost 时脉,而且不仅如此,玩家还可以透过 FireStorm 的 OC Scanner 获得更多效能,作为性能小钢砲可以说是名符其实。

散热部分同样採用 IceStorm 2.0 设计,透过双风扇及密集的散热鳍片给予强力的温度压制性能,不过在此同时,具包覆性的强化背板完美强化了整体结构支撑性,玩家可以更放心的使用。

在全新的 RTX 2060 系列,后方输出介面提供了 1 组 HDMI 2.0、3 组 Display Port 1.4,VirtualLink USB C 则没有继续出现在 RTX 2060 上,另外也没有支援 NVlink,因此这些地方会是玩家挑选显卡时需要注意的。


→Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 外盒正面。


→外盒背面有产品特色简介。


Zotac 这次 RTX 2060 AMP 採用自家经典的短版卡造型设计,银黑配色加上俐落的线条,让小巧的身形也带有一丝侵略性。

而这款性能小钢砲在设计上并没有加入七彩的 RGB 元素,仅留了一个白光的发光 Logo 铭牌在侧边,比起拥有华丽的外衣,像这样短版的小钢砲更专注于效能的提升。


→短小精悍的外观採用银色与黑色作搭配。


→侧边有「Zotac Gaming」、「GeForce RTX」等字样。


→「Zotac Gaming」开机后会点亮白光。


在输出部分 RTX 2060 把 VirtualLink USB C 删减掉,也没有看到 DVI 接口,这张显卡提供了 1 组 HDMI 2.0 及 3 组 Display Port 1.4。

金属背板维持 Zotac 一贯的风格,在侧边有折 90 度向上延伸,在没有搭配中框的情况下,依旧能有不错的刚性去支撑整个散热器的重量。


→输出介面有 1 个 HDMI 及 3 个 DisPlay Port。


→金属背板印有大大的 Zotac Gaming Logo,呈现出简约洗鍊的风格。


IceStorm 2.0 强效散热、独特包覆式背板强化结构

Zotac Gaming RTX 2060 AMP 同样採用的是 IceStorm 2.0 的散热技术,核心上方採用大面积纯铜底座直触的散热设计,并藉由三组複合式热导管将废热分散至散热鳍片的前段、中段及后段,再搭配上两颗 90 mm 的风扇,能够发挥强大的散热性能。


→显卡拆解后的爆炸图。


→散热部分採用的是两个 90 mm 风扇。


→散热鳍片有三根热 U 型导管贯穿,每根热导管的一端接触着中间纯铜底座。


散热器卸下后,即可看到 PCB,中央可以看到 RTX 2060 採用的是 TU106-200A-KA-A1 核心晶片,一旁则是 6 颗 1GB 的记忆体颗粒,在供电部分採用的是 9 相供电设计,并透过一组 8-Pin 接头供电。在这次 RTX 2060 维持一贯的传统,并没有支援多卡,因此在 PCB 上也没有看到 NVlink 的金手指。


→PCB 正面可以看到密密麻麻的元件,将空间做到最大的利用。


→PCB 背面。


→中央为 TU106-200A-KA-A1 晶片,周围环绕着 6 颗 SAMSUNG GDDR6 1GB 记忆体颗粒。


→供电部分为 9 相供电设计。


FireStorm 新功能 OC Scanner 让你效能全开

FireStorm 在 RTX 20 系列推出后跟着改版,新的版本中加入了全新功能 OC Scanner,这个功能取代了以往的套用预设设定档的一键超频功能,OC Scanner 能够透过软体自动帮玩家测试显卡性能,最后给出该显卡可以稳定超频的最高时脉数值,因此玩家可以轻鬆解锁每一张显卡的最大效能,不用像以往一样要自己慢慢调、慢慢测。


→FireStorm。


→点选左边 OC Scanner 会跳出提视窗,说明测试需要约 5-10 分钟,请玩家耐心等候。


→测试完毕的视窗会显示建议的超频数值,询问玩家是否套用。


Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 效能测试



测试平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP / GTX 1080 FE / GTX 1070 Ti FE
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 採用 Turing 架构的 TU106 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 1920 个 Cuda 核心,记忆体则为 Samsung GDDR6 192-Bit 6144 MB,在时脉方面,核心时脉为 1365 MHz、Boost 时脉为 1800 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 2060 获得 17,744 分,透过 OC Scanner 智慧超频后,分数提升至 18,063 分,在 DX11 API 下 与上一代 GTX 1080、GTX 1070 Ti 的性能可以说是难分轩轾。而 RTX 2060 在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 9,007 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 4,510 分。


→Fire Strike 分数。


接着来到 DX12 API 测试,首先新的 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 2K,RTX 2060 通过测试并获得 3,889 分,而 GTX 10 系列两张显卡皆不符合测试规格,因此没有成绩可以做比较。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,RTX 2060 在这个测试下获得 7,941 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 3,626 分。由此可知 RTX 2060 在较新的 DX12 API 下能发挥出一定的优势,直接将 GTX 1080、GTX 1070 Ti 抛于身后。


→Time Spy 分数。

Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,RTX 2060 测出 121.6 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,RTX 2060 分别测出 94.4 FPS。

2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 设定下,RTX 2060 测出 105.24 FPS;在 1080p Extreme 设定下,RTX 2060 测出 34.27 FPS。

在 Unigine Benchmark 中也发现了一些有趣的情况,看整体测试结果,可以发现在效能需求中低的测试下,RTX 2060 略输 GTX 1080 一些,但转到高效能需求的测试时,RTX 2060 表现却反超 GTX 1080,笔者推论可能是新架构的关係,让显卡在高效能运作时能够有更稳定的表现。


→Unigine Benchmark。

VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX 2060 在 Orange Room 获得 9,177 分;新的 Cyan Room 测试获得 7,781 分;而 Blue Room 则是获得 2,422 分。由此可见 RTX 2060 在 DX12 API 及需要高运算效能时,能够有比 GTX 1080 更优的表现。


→VRMark。


Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 游戏效能实测

游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,採用 1080p、最高的预设画质选项进行测试,并与 GTX 1070 Ti 及 GTX 1080 比较,让玩家可以快速了解 RTX 2060 在游戏表现如何。

首先 3A 大作「战地风云 5」以画面品质设定在「极高」并开启 DXR 游玩,在 RTX 2060 部分有平均 78.3 FPS 的表现,而 GTX 10 系列不支援 DXR,所以就不拿进来做比较,但可以知道的是,这次 20 系列在中阶卡的选项即可享有 1080p 60 FPS 光线追蹤游戏体验,不过如果要 2K 或 4K,性能就略显吃力。

开放世界 3A 大作「Far Cry 5」以画面品质设定在「极高」游玩,GTX 1080 获得最高的 FPS,不过 RTX 2060 也紧追在后,也有平均 104 FPS 的表现。经典 3A 游戏「侠盗猎车手 5」以画面品质设定在「非常高」游玩,RTX 2060 以平均 113 FPS 将 GTX 1080 及 GTX 1070 Ti 抛诸脑后。

多人连线射击游戏「绝地求生」以画面品质设定在「超高」游玩,不论 RTX 2060 或 GTX 1080、GTX 1070 Ti 皆有 100 FPS 以上的表现,RTX 2060 更是有将近平均 130 FPS。一般多人线上游戏则採用「斗阵特攻」做测试,画面品质设定在「最高」游玩,FPS 一样 也都来到 100 上下,表现可以说是可圈可点。

对于一般的玩家来说,RTX 2060 在性价比上有很强的优势,不论只是玩线上游戏,或是偶尔玩玩 3A 大作,在 1080p 解析度下 RTX 2060 都能够轻鬆应对。


→FHD 游戏 FPS 表现。


Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 温度与功耗实测

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 待机时温度为 28 度,功耗 80 W;Fire Strike Stress Test 运行时的温度则为 65 度,功耗 304 W;Port Royal Stress Test 运行时的温度则为 65 度,功耗 365 W;FurMark 4xMSAA 运行时的温度则为 67 度,功耗 290 W。


→温度表现。


→功耗表现。


Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 显示卡 总结

Zotac 这次推出的 RTX 2060 AMP 採用短版的设计,不过在性能上提供了不错的超频效能,预设 Boost 时脉就来到了 1800 MHz,透过 FireStrome 中的 OC Scanner 功能,可以在超频至 1860 Mhz,在性能表现上与 GTX 1080 看似平起平坐、有输有赢,但 RTX 2060 有 RTX 最新的即时光线追蹤及 AI 深度运算等技术,以及对 DX12 更加的相容性,RTX 2060 绝对比玩家们想像的更物超所值。

RTX 2060 AMP 在游戏表现可圈可点,基本上 3A 大作在 1080 p 特效全开都可以有 80 FPS 以上,甚至 100 FPS 的游戏表现,战地风云 V 在开启 DXR 也能有 85 FPS 左右的效能表现,但令人惊豔的不仅于此,在温度方面最高温可以控制在 67 度以下,以一个仅 21 cm 的短版卡来说,不得不说是真的十分厉害。

整体而言,RTX 2060 在笔者截稿时所知道的售价约落在 11K~15K,最近有想要换卡的玩家,不妨在年前手刀买一张 RTX 2060 过个好年,而如果玩家本身就是用小机壳,那这张 Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 性能小钢砲或许就是你下张显卡的不二之选啰~

来源: Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 测试报告 / ITX 首选性能小钢砲! [XF]

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