lol手游端位机制(lol手游段位机制是什么)

导读lol手游段位机制是什么?最近很多玩家都在讨论英雄联盟手游的段位机制,很多玩家都想对这方面有一个具体的了解。今天我就为大家带来关于这...

lol手游段位机制是什么?最近很多玩家都在讨论英雄联盟手游的段位机制,很多玩家都想对这方面有一个具体的了解。今天我就为大家带来关于这方面的具体介绍。下面就通过下面这篇文章一起来了解一下吧。

lol手游段位机制是什么

联赛手游基本继承了端游的段位机制,但还是有一些细微的区别。

等级:黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石-大师-大师-王者。

1.《英雄联盟手游》将在部分海外地区开启新的小范围封闭测试,包括新玩法的测试;

2.玩家可以在10级解锁排位,白金和钻石之间新增了“祖母绿”段;

3.母版下的每个段由4个段组成。在黑铁到翡翠的段位,每胜一局可获得一钻(晋级赛需晋级大段);

4.从钻石及以上开始,将启动类似于端游的赢分系统。单场获胜点数的提升/扣除将根据玩家权限的表现决定。

促销规则

[等级晋升规则]

1.黑铁-青铜:2胜=晋级成功,3败=晋级失败;

2.银钻:3胜=推广成功,3败=推广失败;

3.主人-国王:在胜利点定居。

资格赛:

(1)球员参加赛季前不排名,如果在顶级比赛中有优异表现;

(2)后期参加排位赛会有更高的水平,高于其他选手的起点;

(3)进入排位赛时,排位赛的前十场比赛将判断选手目前的排名水平。

排名点数:

排名分可以表示玩家当前排名的增长指标,会跟进每个段位的增长情况。

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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