【使命召唤13】《使命召唤13》(Call of Duty: Infinite Warfare)是动视暴雪(Activision Blizzard)于2016年推出的一款第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第13部正统作品。该游戏由Infinity Ward开发,首次将舞台设定在太空,打破了以往以二战或现代战争为背景的传统模式。本作在玩法、画面和剧情上都有较大创新,但也引发了不少玩家的争议。
一、游戏概述
项目 | 内容 |
游戏名称 | 使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare) |
发行日期 | 2016年11月4日 |
开发公司 | Infinity Ward |
发行商 | Activision |
游戏平台 | PlayStation 4, Xbox One, PC |
类型 | 第一人称射击(FPS) |
背景设定 | 太空与未来战争 |
玩家人数 | 单人战役、多人对战、僵尸模式 |
二、游戏亮点
1. 太空战场
《使命召唤13》首次将战斗场景从地球转移到太空,玩家可以驾驶飞船、在零重力环境下作战,体验前所未有的科幻风格。
2. 新武器与载具
游戏引入了多种未来科技武器,如激光枪、电磁脉冲装置等,同时提供了多款太空载具供玩家使用。
3. 多人模式改进
多人对战系统进行了优化,加入了新的地图、模式以及自定义选项,提升了竞技性和可玩性。
4. 僵尸模式回归
本作延续了系列经典的“僵尸模式”,并加入了新的剧情和地图,吸引了大量粉丝。
三、玩家评价
评价维度 | 简评 |
画面表现 | 高清画质,太空场景设计独特,但部分细节略显粗糙 |
剧情内容 | 故事线较为简单,缺乏深度,但节奏紧凑 |
操作手感 | 新增太空移动机制需要适应,但整体流畅 |
多人体验 | 模式多样,匹配系统稳定,但后期内容更新不足 |
总体评分(Metacritic) | 75/100(媒体评分);80/100(玩家评分) |
四、总结
《使命召唤13》作为系列的一次大胆尝试,成功地将太空元素融入射击游戏之中,为玩家带来了全新的视觉与操作体验。尽管其剧情和部分玩法受到一些批评,但其创新精神和对未来的探索仍值得肯定。对于喜欢科幻题材和尝试新玩法的玩家来说,《使命召唤13》依然是一款值得一试的作品。